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 更新时间:2019年02月09日 15:53:58   投稿:wdc   我要评论

本文为大家详细介绍了WebSocket技术使用方法,WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与澳门博彩官网间进行全双工通讯的网络技术

WebSocket

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与澳门博彩官网间进行全双工通讯的网络技术。

现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对澳门博彩官网发出HTTP请求,然后由澳门博彩官网返回最新的数据给客服端的浏览器,这种方式有一个很大的弊端,就是会占用很多的带宽。

最新的轮询效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。

使用WebSocket,浏览器和澳门博彩官网只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和澳门博彩官网之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送。而且它为我们实现即时服务带来了两大好处:

节省资源:互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes。
推送信息:不需要客户端请求,澳门博彩官网可以主动传送数据给客户端。

socket.io

Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js和澳门博彩官网端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。

socket.io的特点

易用性:socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。

跨平台:socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。

自适应:它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。

WebSocket 安装部署

npm install socket.io

服务监听

socket.io的服务端启动非常的简单,引用socket.io模块。

var io = require('socket.io');

然后调用listen函数,传入监听的端口号,开始服务监听。启用了80端口用于测试:

var io = require('socket.io')(80);

注册事件

io.on('connection', function (socket) {
  socket.on('disconnect', function () {
  })
})

connection事件在客户端成功连接到服务端时触发,有了这个事件,我们可以随时掌握用户连接到服务端的信息。

当客户端成功建立连接时,在connection事件的回调函数中,我们还是可以为socket注册一些常用的事件,如:disconnect事件,它在客户端连接断开是触发,这时候我就知道用户已经离开了。

WebSocket 启动服务

目前为止,我们已经搭建好了一个最简单的socket澳门博彩官网,为了在浏览器中能够访问到我们的服务,我们还需要在服务端搭建一个简单的web澳门博彩官网,让浏览器能够访问我们的客户端页面。

为了便捷,我们选用node.js中常用的express框架来实现web服务,示例如下:

var express = require('express');
var app = express();
app.get('/', function (req, res) {
  res.status(200).send('成功连接!')
});
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function (socket) {
});
server.listen(80);

WebSocket 客户端引用

服务端构建完毕,下面看一看客户端应该如何使用。

服务端运行后会在根目录动态生成socket.io的客户端js文件,客户端可以通过固定路径/socket.io/socket.io.js添加引用。

首先添加网页index.html,并在网页中引用客户端js文件:

<script src="//cdn.bootcss.com/socket.io/2.0.2/socket.io.js"></script>

WebSocket 连接服务

当客户端成功加载socket.io客户端文件后会获取到一个全局对象io,我们将通过io.connect函数来向服务端发起连接请求。

var socket = io.connect('/');
socket.on('connect',function(){
  //连接成功
});
socket.on('disconnect',function(data){
  //连接断开
});

connect函数可以接受一个url参数,url可以socket服务的http完整地址,也可以是相对路径,如果省略则表示默认连接当前路径。与服务端类似,客户端也需要注册相应的事件来捕获信息,不同的是客户端连接成功的事件是connect。

了解了客户端如何使用,下面我们创建网页index.html,并添加如下内容(保存):

<html>
<head>
  <script src="//cdn.bootcss.com/socket.io/2.0.2/socket.io.js"></script>
  <script>
    window.onload = function(){
      var socket = io.connect('/');
      socket.on('connect',function(){
        document.write('连接成功!');
      });
    };
  </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

页面添加完毕还要记得在服务端app.js中为它添加路由,让我们可以访问测试网页:

app.get('/index',function(req,res){
  res.sendFile('index.html',{root:__dirname});
});

WebSocket 实时通讯

服务端和客户端都构建完毕了,下面开始发送消息。

当我们成功建立连接后,我们可以通过socket对象的send函数来互相发送消息,示例-客户端向服务端发送消息(index.html):

var socket = io.connect('/');
socket.on('connect',function(){
  //客户端连接成功后发送消息'hello world!'
  socket.send('hello world!');
});
socket.on('message',function(data){
  alert(data);
});

连接成功后,我们向服务端发送消息hello world!,还为socket注册了message事件,它是send函数对应的接收消息的事件,当服务端向客户端send消息时,我们就可以在message事件中接收到发送过来的消息。

服务端向客户端发送消息也可以通过send的方式,示例 - 服务端向客户端发送消息(app.js):

var io = require('scoket.io');
io.on('connection', function (socket) {
  socket.send('Hello World!');
  socket.on('message', function (data) {
    console.log(data);
  })
});

与客户端相同,服务端也需要为socket注册message事件来接收客户端发送过来的消息。

WebSocket 发送信息

socket.io既然是用来实现通讯的,那么如何发送、接收信息才是根本。

在socket.io中,emit函数用于发送数据,我们使用send的方式实现了信息的互发,其实send函数只是emit的封装,实际上还是使用了emit,且看send函数是如何实现的:

function send(){
 var args = toArray(arguments);
 args.unshift('message');
 this.emit.apply(this, args);
 return this;
}

在send函数中,获取到原来的参数,并在原来的基础上插入了一个参数message,然后调用了emit函数。通过send函数的实现,我们也学会了emit函数的用法,它有多个参数,第一个参数是事件名称,在接收端注册该事件就可以接收到发送过去的信息,事件名称可以自由定义,在不同的场景下,我们可以定义不同的事件来接收消息。第二个参数才是发送的数据。了解清楚了工作原理,下面来将send替换成emit函数发送信息:

//app.js
io.on('connection',function(socket){
   socket.emit('message','连接成功!');
   socket.on('message',function(data){
  });
});

WebSocket 服务端事件

事件监听是实现通讯的基础,因此充分了解socket.io的事件,学习如何在正确的时候使用它们至关重要。在一些关键的的状态下,socket.io可以注册相应的事件,通过事件监听,我们可以在这些事件中作出反应,常用的事件如下:

connection——客户端成功连接到澳门博彩官网。

message——捕获客户端send信息。。

disconnect——客户端断开连接。

error——发生错误。

WebSocket 客户端

较服务端而言,客户端提供更多的监听事件,在实时应用中,我们可以为这些事件注册监听并作出反应,例如:connect提示用户连接成功,disconnect时提示用户停止服务等等。

connection——成功连接到澳门博彩官网。

connecting——正在连接。

disconnect——断开连接。

connect_failed——连接失败。

error——连接错误。

message——监听服务端send的信息。

reconnect_failed——重新连接失败。

reconnect——重新连接成功。

reconnecting——正在重连。

那么客户端socket发起连接时的顺序是怎么样的呢?当第一次连接时,事件触发顺序为: connecting → connect;

当失去连接时,事件触发顺序为:disconnect → reconnecting → connecting → reconnect → connect。

WebSocket 命名空间

命名空间着实是一个非常实用好用的功能。我们可以通过命名空间,划分出不同的房间,在房间里的广播和通信都不会影响到房间以外的客户端。

那么如何创建房间呢?在服务端,通过of("")的方式来划分新的命名空间:

io.of('chat').on('connection',function(socket){
});

示例中,我们创建一个名为chat的房间,客户端可以通过如下方式连接到指定的房间:

var socket = io.connect('/chat');

虽然连接到指定的房间,但是我们也可以在服务端操作,自由的进出房间:

socket.join('chat');//进入chat房间
socket.leave('chat');//离开chat房间

WebSocket 广播消息

在实时应用中,广播是一个不可或缺的功能,socket.io提供两种服务端广播方式。

第一种广播方式可以称之为'全局广播',顾名思义,全局广播就是所有连接到澳门博彩官网的客户端都会受到广播的信息:

socket.broadcast.emit('DATA',data);

但是,在实际应用场景中,我们很多时候并不需要所有用户都收到广播信息,有的广播信息只发送给一部分客户端,比如某个房间里面的用户,那么可以使用如下方式:

socket.broadcast.to('chat').emit('DATA',data);

中间件

socket.io提供中间件功能,我们可以通过中间件来对请求进行预处理,比如身份验证:

io.use(function(socket, next){
 if (socket.request.headers.cookie) return next();
 next(new Error('Authentication error'));
});

示例中展示了通过中间件进行身份验证,当没有cookie的时候抛出异常。

传递参数

在很多应用场景中,客户端发起连接请求时都需要传递参数,这些参数可能是身份验证、初始化设置等等,那么socket.io发起连接时如何传递参数呢?

var socket = io.connect('/');

由于connect函数发起连接的参数是一个url,你可能会想到把参数拼接到url上,如http://xxxx?xx=xxxx,但是很遗憾这样是行不通的,我们可以通过这样的方式来传递参数:

var socket = io.connect('/',{ _query:'sid=123456' });

在服务端可以这样获取到传递的参数:

io.use(function(socket){
   var query = socket.request._query;
   var sid = query.sid; 
});

客户端传递的参数已经被解析成了一个json对象,这个对象就是_query。

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